Global Anime Challenge
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お知らせ

News

2024.10.15

Tue

「育成対象者の選考結果発表延期のお知らせ」
10月14日に候補者の発表を予定していましたが、選考プロセスがまだ完了していないため、11月初旬の発表を目指して調整中です。応募いただいた皆様にはご不便をおかけしますが、発表まで今しばらくお待ちください。(グローバル・アニメ・チャレンジ運営)


2024.07.31

Wed

プロジェクト発足記者発表会開催
日時:2024年7月31日(水) 16:00~
会場:株式会社日本総合研究所 社会価値共創スタジオ


2024.08.19

Mon

グローバル・アニメ・チャレンジ応募受付スタート!


プロジェクト趣旨

Project Goals

日本アニメは今や世界中から注目を集めています。しかし、この業界を支える優秀な人材は日々の業務に追われており、グローバルな視点を養う機会は限られています。
今後、日本アニメが国際市場で存在感を一層高めていくためには、
現場の人材が国際的な経験や視点、感覚を身につけることが不可欠です。
こうした問題意識から、我々は「グローバル・アニメ・チャレンジ」を企画しました。
これは3年間をかけて世界で活躍できる次世代クリエイターを育成しようという試みです。
国内から才能ある若手アニメーター、プロデューサー、監督/ 演出家の
計6名を選び出し、文化芸術活動基盤強化基金を活用して、
英語のマンツーマン特訓と海外展開に関するワークショップ、
海外の一流スタジオでのインターンシップ、パイロットフィルムの制作と
海外アニメイベントへの出展を経験してもらいます。
この挑戦を経て得られた新たな発見や創作姿勢を土台に、
彼らが将来、アニメ業界に革新をもたらすリーダーに成長することが我々の願いです。


Global Anime Challenge is a three-year program funded by Agency for Cultural Affairs. Its purpose is to nurture the Japanese anime industry's next generation of the creatives. Six talented young animators, producers, and directors, will be selected to experience internships at world-class studios outside of Japan for three months. Then they are to develop concept trailers to be presented at the world's top animation exhibition events such as Annecy International Animation Film Festival in France as well as Anime Expo in USA.

- During their internships, scope of these creators' visions would be broadened and enhanced by learning similarities and differences in production style or how to get artistically inspired. Such experiences would for sure influence and stimulate their own creativity as well as become more aware of uniqueness and strengths of the Japanese anime at the same time.

- When they develop their concept trailers afterwards, they would integrate such creative influences and their own understanding of Japanese anime into their anime production at the studios they work for. We will bear witness to how this project has transformed these creators by seeing their test works being showcased overseas and the success is measured by whether they would gain further international recognitions.

Our ultimate goal and expectation are that these creators would eventually lead in bringing innovations to the whole anime industry in Japan.



応募条件

Application Requirements

育成対象

アニメーター、演出家/監督、プロデューサー

採用予定人数

6 名

必須要件

日本国籍または日本の永住資格を有すること。

アニメ制作会社に所属し、すでにある程度のプロとして実績を有すること。

フリーランスの場合は、本事業に参加する間はアニメ制作会社に所属することが条件。所属先が見つからな い場合は、GAC事務局が指定するアニメ制作会社に一時的に所属。

歓迎要件

20〜30歳台を中心とした若手。

高いコミュニケーション能力や発信力。

新しいスキルに対する高い習得意欲。

アート系ではなく、商業アニメを中心とした業績。

アニメ制作関連会社の経営者やプロデューサーからの承認と推薦。

選考方法

1カ月程度の間、本ウェブサイトで公募。

アニメ制作関連会社からの推薦、自己推薦ともに事務局で受付。

事務局スタッフと指導者の協議により育成対象者を選定。

応募者の業績、アニメ制作関連会社からの承認と推薦、応募理由のほか、必要に応じて面接を実施し判断。

スケジュール

2024年7月 グローバル・アニメ・チャレンジ事務局発足
2024年8月 育成対象者の応募受付
2024年10月 育成対象者決定・発表
採用された方は、本プロジェクトの
各プログラムにご参加いただきます
2024年10月 国内でのワークショップ(月2回程度)およびマンツーマンの英語特訓(週2回程度)開始
2025年夏頃 海外アニメ制作スタジオへの派遣(3カ月)
2025年~2026年春頃 パイロットフィルム制作
2026年6~7月 アヌシー国際アニメーション映画祭(仏)やアニメエキスポ(米)に出展

指導者

Advisors

植田益朗/ウエダマスオ

UEDA Masuo


株式会社スカイフォール代表取締役/ プロデューサー

プロフィールを見る


菊池剛/キクチタケシ

KIKUCHI Takeshi


株式会社KADOKAWA執行役/ Chief Anime Officer

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櫻井大樹/サクライタイキ

SAKURAI Taiki


株式会社サラマンダー代表取締役社長/ アニメプロデューサー・脚本家

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数土直志/スドタダシ

SUDO Tadashi


ジャーナリスト/ 新潟国際アニメーション映画祭 プログラムディレクター

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よくある質問

FAQ

Q.

応募条件には、一定の業績が求められるとありますが、具体的にはどの程度の業績でしょうか。

A.

定量的な基準はございません。業績については相対評価を行う予定です。


Q.

地方に居住している者でも、応募できますか。

A.

可能です。育成対象者に選ばれた場合には、海外派遣前ワークショップやマンツーマンの英語特訓にはオンラインで参加できます。


Q.

ウェブサイトで掲載されている情報よりも、もっと知りたい場合にどうすればよいでしょうか。

A.

お問い合わせフォームでご質問下さい。

お問い合わせはこちら

2024年7月31日(水)グローバル・アニメ・チャレンジ発足記者発表会の様子

@株式会社日本総合研究所 社会価値共創スタジオ

【ティザーver.】

【フルver.】

事業団体とメンバー

Organizations & Members


事業主体

Operating Entity

株式会社キネマシトラス

キネマシトラスは、「100年残る、時代が変わっても変わらない価値観が入っているフィルムを産み出す」を理念に、2008年に設立したアニメーション企画・制作を行う会社です。

パートナー

Partner

株式会社日本総合研究所

日本総研は、より高く大きな観点から将来を見通しビジョンを提示、変革が実現するまでの支援を行うシンクタンクです。


運営協力

Project Management Support

株式会社foriio

PR担当

Public Relations

株式会社サーティスリー


PRサポーター/アンバサダー

PR Supporter/ Ambassador

伊瀬茉莉也/イセマリヤ

ISE Mariya


声優。アクロスエンタテインメント所属。 主な出演作は『HUNTER×HUNTER』キルア=ゾルディック役、『ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン』フー・ファイターズ役、『ポケットモンスターXY』ユリーカ役、『メイドインアビス』レグ役、『シン・エヴァンゲリオン劇場版:II』北上ミドリ役、Netflixオリジナル作品『クイーンズ・ギャンビット』ベス役(アニャ・テイラー=ジョイ)吹替、『A Family Affair』ザラ役(ジョーイ・キング)吹替など。


PR支援

Public Relations Support

鳩岡桃子/ハトオカモモコ

HATOOKA Momoko

株式会社KADOKAWA所属、「月刊ニュータイプ」副編集長兼Newtype海外展開プロジェクトプロジェクトマネージャー。ニュータイプ本誌以外にも、作品書籍や小説、漫画を編集している。これまで手がけた主な書籍に「犬王 アニメーションガイド」「平家物語 アニメーションガイド」「キルラキル 神衣万象」「リトルウィッチアカデミアクロニクル」「大祝賀本 上坂すみれアーティスト活動10周年記念書籍」「中島かずきと役者人」など。



プロジェクトリーダー

小笠原宗紀

キネマシトラス代表取締役会長、ぎふとアニメーション代表取締役、合同会社breccia 代表社員。1995年から制作進行(主にアメリカのアニメ) の職につき、プロダクション・アイジー、ボンズ、カラーを経て、キネマシトラスを起業し、以降、多くのアニメーションプロデューサーを担当。

プロジェクトサブリーダー/ 英語トレーナー

長谷川博美

キネマシトラス海外企画プロデューサー。コーディネーター兼通訳として欧米の見本市やコンベンションに数多く参加。北米VIZメディアに6年間勤務。Netflix オリジナルアニメ『エデン』での共同プロデューサー経験を経て、現職。キネマシトラスではKickstarter や海外アニメーターの育成とスタジオ受入支援、他英語監修・海外コーディネート全般を担当。フリーで会議やアテンド通訳、脚本の日英/ 英日翻訳等。

リサーチャー/ ファシリテーター

安井洋輔

株式会社日本総合研究所 調査部 主任研究員(シニア・エコノミスト)。注力テーマは日本経済における中長期的な構造変化で、現在、リーディング産業になる可能性を秘めたアニメ産業の成長戦略について研究中。東京大学経済学部卒業。コロンビア大学国際公共政策大学院(SIPA)修了(MPA)。千葉大学大学院人文公共学府博士後期課程修了、博士(経済学)。